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第413章 游戏改变世界(1 / 2)

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游戏的持续热度,在全球的影响力也逐渐显现。

对于国外的玩家们来说,奇幻的游戏背景,让他们这些人更能接受一些。

不过,超级逼真的游戏环境,也让很多玩家持续不断的在抱怨。

然而,有些并不玩游戏的人,却发现了这款游戏最恐怖的地方。

有些经济专家在节目中爆料,他们认为这并非是一款游戏,而是种花家小黄人科技公司为解决人工智能的到来,对于工作岗位的冲击,而找到的一个解决方案。

该名经济专家非常笃定的说道:“在未来十年内,全球因为人工智能的普及,失业率会飙升到百分之五十以上。

大量的公司将不再雇佣人类,而是全部由机器代替。

只有少数的行业以及服务业行业才有大规模的就业岗位。

由于人工智能的冲击,大规模失业率到来之时,必定会对区域经济以及国家经济造成不可挽回的损失。

尤其是大量的失业率,会带来意想不到的动荡与不安。

这些被淘汰的工作岗位,其背后是一个又一个的家庭。

此时此刻,要么大比例提高税收,强迫那些使用机器人以及人工智能的公司缴纳更高的税负,然后用这些税收去养活那些失业的人。

提高税收虽然是可行性方案之一,但是也会对产业形成伤害,更会让很多公司搬离该区域,甚至直接到国外进行投资。

毕竟,一家大规模使用人工智能跟机器人的公司,一定会想尽一切办法给公司节约成本。

面对突然暴涨的税收,这些公司一定会想尽一切办法规避。

为了避免刺激这些公司撤离,此时或许就只能使用财政收入去养活这些失业的人。

当一个区域内的经济出现了这样的状况,并不是底层的劳动者不愿意劳动,而是已经没有适合他们的岗位。

这些人将会成为负担,因为他们不能产生价值。

此时,把所有失业的人群,强行转化成农民。

让这些人依靠种地自给自足,至少能够避免粮食危机。

但是,这样一来,只会造成更强烈的贫富差距,带来更加不可控的社会危险。

因此,如何帮助这些失业的人重新找到收入来源,将会成为一个任何国家都无法避免的现实问题。

小黄人科技公司用一款游戏找到了解决方案,这是一个难以想象的发明。

如果不是游戏头盔的出现,如果不是能够把游戏世界做到一比一真实,想要解决这些高失业率人群只能是痴人说梦。”

最后,该名经济学家也在体验过游戏之后,非常确认的表示,这款游戏的虚拟世界,会很快成为全人类旅游目的地排行榜第一名。

人们足不出户,只需要佩戴游戏头盔,就能够在这个世界上最奇幻的风景旅游目的地畅快的旅行。

这款游戏将脱离游戏的范畴,成为人类没有开拓宇宙第二栖息地之前,人类除去地球之外第二个家园。

把一款游戏比作人类第二个家园,这足以说明这款游戏给世界带来的影响力。

然而,随着这名经济学家在节目上的发言被各大媒体转载。

国外的很多抱怨,逐渐开始指责小黄人科技公司的垄断行为。

小黄人科技公司凭借着技术垄断,把游戏内所有的资源掌握在自己手上。

既然这是人类没有开拓宇宙第二基地之前的第二家园,这个家园理应属于全人类,应该由各个国家平均分配,而不是让一家科技公司主导大权。

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